Curriculum
Lv.1부터 알고리즘 챌린지까지, 흔들림 없는 7개 퀘스트
스크래치 입문의 첫 블록부터 파이썬 심화, 로봇공학과 게임제작을 거쳐 경시대회를 준비하는 알고리즘 챌린지까지. 코드모험단은 아이의 현재 레벨과 목표에 맞춘 7개 퀘스트를 촘촘하게 마련했습니다.
First Quest
입문 퀘스트 (Lv.1~Lv.2)
코딩을 처음 만나는 단계입니다. 스크래치 블록으로 첫 캐릭터를 움직여보고, 엔트리로 논리적 사고력의 기초를 다집니다.
코딩
10명 정원
Lv.1 코딩탐험대(스크래치 입문)
초등 저학년 대상 스크래치 입문 과정입니다.
담당 선생님 오하은코딩(스크래치·엔트리)
- 월요일 15:00~16:30 (1퀘스트룸)
코딩
10명 정원
Lv.2 코딩탐험대(엔트리 심화)
엔트리로 논리적 사고력을 키우는 심화 과정입니다.
담당 선생님 오하은코딩(스크래치·엔트리)
- 화요일 15:00~16:30 (1퀘스트룸)
Advanced Quest
심화 퀘스트 (Lv.3~Lv.4)
블록 코딩을 넘어 텍스트 코딩인 파이썬에 도전하는 단계입니다. 조건문·함수·알고리즘을 다루며 진짜 개발자의 사고법을 익힙니다.
코딩
8명 정원
Lv.3 파이썬 퀘스트
초등 고학년 대상 파이썬 입문 과정입니다.
담당 선생님 김지호코딩(파이썬)
- 수요일 16:40~18:10 (2퀘스트룸)
코딩
8명 정원
Lv.4 파이썬 심화 퀘스트
함수·알고리즘을 다루는 파이썬 심화 과정입니다.
담당 선생님 김지호코딩(파이썬)
- 목요일 16:40~18:10 (2퀘스트룸)
Specialist
전문 과정 (로봇공학·게임제작·알고리즘)
아두이노로 코드가 실제로 움직이는 즐거움을 느끼고, 나만의 게임을 완성하고, 경시대회를 준비하는 최상위 퀘스트까지 만나보세요.
코딩
8명 정원
로봇공학반(아두이노)
아두이노로 피지컬 컴퓨팅을 배우는 과정입니다.
담당 선생님 박세현코딩(로봇공학)
- 금요일 15:00~16:30 (메이커룸)
코딩
8명 정원
게임제작반
나만의 게임을 기획하고 완성하는 과정입니다.
담당 선생님 이수민코딩(게임제작)
- 화요일 16:40~18:10 (2퀘스트룸)
코딩
6명 정원
알고리즘 챌린지반(경시대회 준비)
코딩 경시대회 출전을 목표로 하는 심화 과정입니다.
담당 선생님 강도훈코딩(총괄)
- 토요일 10:00~12:00 (메이커룸)
Consultation
우리 아이에게 맞는 반이 궁금하다면
현재 코딩 경험과 관심 분야를 알려주시면 레벨테스트 없이도 바로 상담이 가능합니다. 나이와 목표에 꼭 맞는 반과 담당 선생님을 안내해드립니다.
상담 신청하기